延遲測試測的是什麼

用戶端的延遲測試是透過節點向一個測試位址發一次 HTTP 請求,記錄從發起到收到回應的時間。mihomo 預設用的是一個回傳 204 空回應的位址,例如 http://www.gstatic.com/generate_204

這個數字包含建連、TLS 握手與一次往返,反映的是「回應快不快」,和「能跑多少 MB/s」沒有直接關係。一條走香港中轉的線路可能只有 60ms 但頻寬被限死,一條延遲 200ms 的直連線路反而能跑滿。

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三個讓數字失真的因素

  • 並發測試。很多用戶端點一次就同時測幾十個節點,全部流量擠在你本地這一條出口上,結果整體偏高。要比較關鍵的幾個節點,一個一個單獨測更準。
  • 測試位址本身。若測試 URL 有就近 CDN 或被解析到別處,不同節點測到的其實不是同一個目標。自己指定測試位址時盡量選全球一致的服務。
  • 快取與重用。剛測過的節點連線可能還在,第二次測會明顯偏低。想對比就間隔一會兒再測。

怎麼測實際頻寬

  1. 先固定變數:只保留一個節點被選中,關掉自動切換和負載平衡策略群組,否則測到一半可能已經換了節點。
  2. 用瀏覽器跑一次常規測速網站,記下下載與上傳數字。這測的是「你的網路 + 節點 + 測速伺服器」整條鏈路,也正是你日常體驗到的東西。
  3. 換成直連再測一次作為對照。若直連本身只有 20Mbps,節點再好也超不過它。
  4. 同一個節點在不同時段各測一次。晚上尖峰和凌晨的差距常常比不同節點之間的差距還大。

測速網站本身也會走代理,選伺服器時注意它挑的是哪個地區,測到一個離出口很遠的伺服器結果會明顯偏低。

怎麼依用途選

  • 看影片、下載:優先頻寬,延遲一兩百毫秒基本無感。
  • 開會、遊戲、SSH:優先延遲與穩定性,抖動比平均延遲更重要。同一個節點連續測五次,數字跳來跳去的比穩定在 150ms 的更糟。
  • 日常瀏覽:延遲影響更明顯,因為一個頁面要發幾十個請求,每個都吃一次往返。
測速會真實消耗流量。按量計費的方案裡跑幾次全速測試,可能幾分鐘就用掉幾個 GB,測之前先看清楚你的計費方式。